2024年作った曲とか何してたかとか総括
こんばんは。nozakita kazumiと申します。
この記事では月ごとに作った曲を…ゲームを振り返っていきます。
曲より遊んだゲームの方が多いんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ(最近エイハブを読みました)
1月
・交咲点
新3Dの予定が無くも無さそうな空気を感じたので、
リメンバーそしてフォーエバー東京という気持ちで作りました。
コンパクトにまとまってて好きな曲です。
2月
虚空大戦BD発売に際し様々なキャンペーンがありました。
これに関してはもう、本当にありがとうございますとしか言えません。生まれて初めてアニメイトをハシゴしました。

特に新宿ユニカビジョンでの広告は本当に驚きました。いまだに自分で作った曲を人に聞いてもらう時、緊張と不安でソワソワするのですが今までで一番ヒエ~ッってなったかもしれない。
街歩く人間の耳に入ってる!!こわい!!!嬉しいけど!
— nozakita kazumi (@nozakita_kazumi) 2024年2月24日
ともあれ、このような場を設けてくださり魔法のような新体験をさせていただけたことは、剣持刀也さんをはじめ関わったスタッフの方々、そして楽曲を聞いてくださる皆様のおかげです。重ね重ねありがとうございます!これからもなにとぞ。
ゲームは『ペルソナ3 リロード』などをプレイしていました。こちらは特にシステム面が現代ナイズドされていて非常に良いリメイクでした!原作はだいぶ昔のゲームですが、シリーズ最新作のP5をプレイした後でも特に不満は感じず、快適に楽しめました。
P3未プレイの人も、興味が湧いたらこれをプレイすれば大丈夫です。
3月
『ファイナルファンタジーVII リバース』『The Case of the Golden Idol』などをプレイしていました。
『未解決事件は終わらせないといけないから』は短編ながらも心に残る作品でした。

システムと雰囲気がマッチしていてとても良かった。ちょっと…いや結構つらい話だけど、是非ゲーム体験を通して味わってほしいストーリーです。
4月
『ファイナルファンタジーXVI』のDLCなどプレイしてました。
ゲームの進化の歴史の中で「水の表現」は一つの象徴のようなイメージがありますが、この水もまた凄かった。止まった水が止まってるんです。すごいね。他に表現しようがないんですがすごいです。
本編をプレイしたけどDLCはまだという方は是非。内容もちょうどいいボリュームとスケール感のストーリーで良かったですよ。
5月
・The setting sun(burst)
SOUND VOLTEX 10周年記念!FLOOR楽曲リミックスコンテスト、ご採用いただきました!!リミックス楽曲はSDVXで一番ノリノリな曲、The setting sun!!!
— nozakita kazumi (@nozakita_kazumi) 2024年5月21日
ノリノリにリミックスしましたので聞いてプレイしていただけると嬉しいです。#SDVX https://t.co/wgV7STLADa
ついに収録されました!うれしすぎ~!原曲はDJ YASETAKA様のThe setting sun。名曲ですね。応募の際は迷わずピンポイントで選曲しました。
もともとハウスミュージックやこのBPM帯の4つ打ちだ~い好きな人間なので、初収録がこの曲になったことに大満足してます。
あと「初収録は褐色キャラのジャケットがいいな~」と妄想していたのですが、そんな気持ちと性癖を汲み取っていただけたのかジャケットが福龍さんでした。ありがとうございます!好きなジャケットは『Gorgetech』『Innocent』『いでぃおで結構!』とかです!

プレイヤーの方に向けた話をすると、赤と白譜面がロングとつまみオンリーという超特化譜面で驚きました。原曲からしてつまみに偏った譜面ですがここまでやる?仕様上NEARが出ないので是非S-PUCを狙ってみてください。
赤は個人差ですが適正帯であればなんとかなると思います。白はだいぶ個人差です。助けて。
コンテストに応募し続けて12年、がんばってきてよかったです。12年!?
音ゲーと共に歩んだ青春の話とか、音楽を作るようになったきっかけの話とか、何か為になることでも言おうかと思いましたが、この思いは筆舌に尽くし難くここに書いてしまうのも勿体ない気がしたのでこれからも黙々と続けていきます。言葉にするのは苦手なので音楽という形で。上手いこと言った。
次の目標はオリ曲収録です。がんばります。12年以内にまたお会いしましょう。
6月
『Marvel's Spider-Man』などをプレイしていました。
今や「移動が楽しいゲームはいいゲーム」の代名詞的存在ですね。あてもなく街を飛び回っていると貴重な休日が終わります。
7月
『Leap Year』などをプレイしてました。
なんか評判が良かったので買ったのですが、凄まじく綿密に作り込まれていて狂気すら感じるゲームでした。ゲームも凄いけど、それよりも作った人が凄いという感情が来る。

ところどころルートを覚える必要があるので回り道や迷子になりやすいのが難点ですが、ミニマルなパズルアクションゲームが嫌いじゃなければ是非。
8月
・HIA (High-Intensity Arrange)
公式コンテストに応募するために作…ったんですが、何故かエントリーできず!そういうこともあります。
また、この曲はSynthesizer Vのデビュー戦となりました。ほとんどベタ打ちですがすごいですね。でもDAWとの連携がイマイチで打ち込むのが大変です。助けて。
・202316 to 202416
#金剛力也像 #剣持刀也のお誕生日会 pic.twitter.com/ZJz428B0rF
— nozakita kazumi (@nozakita_kazumi) 2024年8月21日
祝誕生日ということで作りました。この一年間に上がった歌みたをモチーフにしてます。シニカルな感じの歌が多かった気がしたのでそんな雰囲気の曲です。
ゲームは『ゼンレスゾーンゼロ』などをプレイしてました。面白くて現在もプレイ中。なんかデカいキャラ多くない…!?タッパがね。
9月
『アストロボット』などをプレイしてました。
『Uncover the Smoking Gun』面白かったです!今流行り?のAI対話系のゲームですが、世界観が作り込まれており謎解きやミステリー要素も含まれていて、昨今の作品の中では頭一つ抜けている印象です。

とはいえ発展途上の技術でもあり、議論が脱線しても誰も止めれくれません。あまり追求しすぎるとやってないことを自白しだしてこっちが混乱したり。これは…シンギュラリティ…。AIとは上手く付き合っていきましょう。
10月
『龍が如く 極』などをプレイしてました。
『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』も面白かったです。力と力と力のトライフォース!とか言われてましたが、だいたい合ってました。
数は力だ!🦇🦇🦇🦇🦇🦇
11月
『The Rise of the Golden Idol』などをプレイしていました。3月にプレイした『The Case of the Golden Idol』の続編になります。残念ながら国内ではめちゃくちゃ有名なゲームというわけではないと思うので簡単に説明すると
①事件現場付近にいる人達の発言・所持品
②その場にある物、痕跡
などの断片的な情報のみで登場人物のフルネーム・事件概要・犯人などを特定する推理ゲームです。プレイフィールは異なりますが、超名作『Return of the Obra Dinn(邦題:オブラディン号の帰還)』が好きな人には刺さる可能性が高いと思います。私はド刺さり、発売日にシーズンパスも含め購入しました。

最大の特徴は"人や物への干渉が不可能"というところ。プレイ画面はほぼ一枚絵、台詞は一言のみ、聞き込みはもちろん名簿に被さったハンカチ1枚どけることはできません。

ですが、推理に必要な情報は全てそこにあります。会話中の呼び名、手紙の署名、残されたメモ、スケジュール表、部屋の位置関係…それらから徐々に浮かび上がってくる人間関係と事件の概要。
回答は穴埋め問題形式ですが、早ければ1分以内に全てのキーワードが集まります。右往左往している時間がありません。あとは考えるだけ。ここが良い!
「えっ、これだけ!?なんも分からん!」が、スタート地点です。一つ一つの情報を吟味して点と点を結んでいきましょう。
登場人物の名前や死因の調査、誤答数が分かるヒント機能、アクの強いグラフィックなどの要素はオブラディン号を彷彿とさせますが、こちらは2Dかつ暗号解読や事件の全容解明など、より推理・謎解き要素の強い作品となっています。
気になったらぜひ体験版を。長文失礼しました。
12月
『Slay the Princess』などをプレイしていました。
『龍が如く7』面白かった…!シリーズは前述の極1しか知りませんが、調べた感じ最低限1に触れていれば大丈夫そうなのでプレイしました。ガタイが良いあの人は誰だったんだろう。

衝撃的で、王道でもあって素晴らしいシナリオでした。
本作をクリアして、同じ開発スタジオの『JUDGE EYES:死神の遺言』をプレイした時の「今後シリーズが続いても、このシナリオを超えるのは無理だろう」となった時の感覚を思い出しました。しかし続編『LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶』はその懸念を見事に払拭してくれたので、これから8をプレイするのが楽しみです。
・最近
バーチャルな界隈を知ってかれこれ7年ぐらいですが、正直に言うと界隈の楽曲については配信を追ってる人以外全然聞いてきませんでした。そもそも普段からアニソンと音ゲーの曲ぐらいしか聞かないし…。
なので、最近はギル様の作っているリストを流し聞きしています。
1リストにつき500曲 界隈随一の膨大なデータベースと化している
そして更に、この中から気に入ったものを厳選してリストを作っています。曲のダブり無し、同じアーティストも2,3曲までとしていますので新たな出会いを求めて聞いてみてはいかがでしょうか。
そんな中、明透ちゃんにドはまりしました。とにかく歌が…上手い!歌声の幅も広い。ダウナーな曲からアッパーな曲までなんでも歌いこなす。そして何より声が良い。名前の通り透明感のある歌声、それでいてしっとりした歌い方も巧い。
今1番大好きなアーティストです。ワンマンLIVE楽しみすぎる~!
知る機会をくれてありがとうギル様。先日のメイ吸コラボも面白かったです。気が向いたら年1回ぐらいはメン限しませんか。
あとがき
…えっ、今年3曲だけ!?宝くじでも当たった!?
宝くじは当たっていませんが腱鞘炎を発症したり仕事があれやこれやでこうなりました。人生は厳しい。そういう年もあります。
インプットは十分なのであとはアウトプットするのみです。配信を見る時間もだいぶ減らしました。心機一転、来年は見る人ではなく作る人としてやっていきます!

…やるぞ!
それでは来年も元気にがんバーチャルライバー。
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